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Piscando LEDs com Arduino no estilo Quake (1996)

Quake LED flicker

[Update: 01/2022] Fui parar no Gizmodo e no Hackaday!

Em Junho deste ano alguém descobriu que o piscar de luzes de alguns jogos são muito parecidos. Isso é causado pelo reuso de código desde o saudoso Quake de 1996, aparentemente. No repositório oficial no Github tem as sequências de estilos para as piscadas. Daí eu peguei essa informação e montei uma inútil lâmpada que pisca igual ao original. Segue o vídeo com mais detalhes:

Na montagem eu tirei todo o circuito da lâmpada de emergência original, deixando só a placa com os 30 LEDs. Os testes iniciais foram feitos com um Arduino Uno R3, mas pra caber ali dentro da caixa mudei pra um Arduino Mini Pro:

Arduino Mini Pro Lamp

O esquema final ficou assim:

Esquema da Lâmpada
O código fonte está no meu Github pra quem quiser montar uma igual. O código está com o estilo 10 ativo (mmamammmmammamamaaamammma), mas dá pra trocar pelos outros pelo #define.

3 comentários:

  1. Hahaha
    Muito legal.
    Me deu a ideia de fazer um diorama de alguma cena famosa de um desses jogos (eu curto mais HL).

    Já pensou em mandar para o Hack a Day?

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  2. É possível alterar o código e acrescentar um "push button" para alternar entre os estilos das piscadas, mesmo que não sejam todos eles?

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  3. puts, que blog maneiro, parabens pelo trabalho!

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3. Não, eu não posso consertar os seus aparelhos!